北京时间7月27日早间消息,根据消息显示,微软今天公布了2022财年第四财季财报,营收519亿美元,同比增长12%,净利润167亿美元,同比增长2%虽然整体营收有所增长,但微软的两大核心业务——Windows操作系统和Xbox游戏机的营收却出现了下滑
Windows授权业务下滑
微软的业绩与电脑市场密切相关全球新冠肺炎疫情一度推动了个人电脑市场根据Gartner的研究报告,计算机市场在上个季度经历了大幅下滑,同比下滑13%这也是9年来的最大跌幅,背后的因素包括地缘政治局势,通货膨胀,供应链持续紧张等
本季度,微软的Windows授权业务下降了2%微软解释说,主要原因是生产活动暂停和电脑市场恶化
微软投资者关系总监顾付娜表示,在第四财季,微软发现电脑市场疲软,这也冲击了公司的业绩。
虽然PC市场疲软,但微软面向企业的Surface平板电脑和电脑硬件业务表现不俗虽然微软在第四季度没有发布重量级的新平板电脑,但Surface硬件的整体收入增长了10%
高夫解释说,从整体需求环境来看,消费者需求的下滑幅度比较大,但Surface硬件表现强劲,给出了令人满意的结果。
6月,微软升级了Surface Laptop Go,配置了英特尔第11代处理器可是,微软对Surface产品的重大升级和发布必须等到今年秋天另外,2022年也是Surface business诞生10周年,所以微软可能会给硬件购买者带来一些惊喜
在个人电脑市场,外界正在关注英特尔计划的CPU和芯片涨价及其对电脑市场的影响根据之前的公告,英特尔将在今年晚些时候上调CPU和许多其他芯片产品的价格
游戏业务下滑
在Xbox游戏机硬件业务上,微软第四季度营收下降了11%游戏内容和服务收入下降6%
微软解释称,游戏服务收入下降主要是因为玩家在线时间减少,以及微软官方和第三方游戏收入减少根据消息显示,微软所有游戏内容收入同比下降7%
纳夫表示,微软在两年前升级了Xbox游戏机,市场仍有强劲需求,但已经告别了刚发布时的火爆时期。
虽然游戏主机硬件收入下滑,但微软掌门人纳德拉强调,在北美,微软已经连续三个季度成为下一代游戏主机的市场领导者在刚刚结束的2022财年,Xbox总收入达到162亿美元,创造了历史最好成绩
对于2023财年第一财季,微软预测游戏收入,Xbox内容和服务将继续下滑。
上个季度,微软披露Xbox云游戏服务的用户数量已经达到1000万但用户规模的增长还是有很大前景的,因为微软目前在云游戏上只提供了一款免费游戏《堡垒之夜》,未来可能会提供更多的免费游戏
本周二,纳德拉表示,到目前为止,已经有400万人通过云游戏体验了《堡垒之夜》,其中100万人属于加入微软游戏生态系统的新玩家。
本周二,微软没有公布Xbox Game Pass的最新会员人数,今年1月为2500万。
在分析师会议上,微软没有谈论687亿美元收购动视暴雪的进展这项交易计划于2023财年结束,微软还将收购动视暴雪的一系列经典游戏资产
云计算继续快速发展。
除了游戏和Windows业务,微软的办公软件,云计算和服务器产品继续实现高增长。
办公软件业务和云服务收入增长9%,办公消费者业务增长9%,微软365消费者业务成员增至5970万根据消息显示,微软还在采取各种措施推广Office成员和企业的聊天工具Teams
微软服务器和云计算服务收入同比激增22%,其中核心Azure云计算和其他云服务收入增长40%。
在广告业务的推动下,白领社交网络LinkedIn继续成为微软的增长引擎之一业务收入增长了26%此外,微软的搜索和新闻广告业务增长了15%
降低了前景。
在财报发布前的6月,微软下调了第四季度的展望原因之一是汇率
目前受地缘政治和通货膨胀影响,美元对一系列货币有所升值这样,如果把微软的海外收入换算成美元,这个数字就会下降
除了美元升值,微软现在又增加了更多的变数,比如上面提到的电脑市场疲软此外,伴随着美国经济的不确定性,广告商也削减了广告费用,这将影响到微软的部分业务
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